Suweren Myconidów Myconid Sovereign

Duża Roślina, Praworządny Neutralny

Sil
12 (+1)
Zrc
10 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
13 (+1)
Mdr
15 (+2)
Cha
10 (+0)
Choroba Słoneczna.

Będąc w świetle słonecznym, myconid ma Utrudnienie na Testy D20. Myconid umiera, jeśli spędzi więcej niż 1 godzinę w świetle słonecznym.

Akcje

Wieloatak.

Myconid wykonuje jeden atak Uderzeniem i używa Uspokajających Zarodników.

Uderzenie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +3, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (2d4 + 1) obrażenie Obuchowe plus 5 (2d4) obrażenia Trucizny.

Animujące Zarodniki (3/Dzień).

Myconid uwalnia zarodniki na Średnie lub Małe zwłoki w zasięgu 5 stóp od siebie, które nie były Konstruktem ani Nieumarłym. Po 24 godzinach zwłoki powstają jako Myconid Spore Servant. Zwłoki pozostają animowane przez 1d4 + 1 tygodni lub dopóki nie zostaną zniszczone, i nie mogą zostać ponownie animowane w ten sposób.

Uspokajające Zarodniki.

Rzut Obronny Kondycji: ST 12, jedno stworzenie, które myconid widzi w zasięgu 10 stóp. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Stunned i powtarza rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc ten efekt na sobie przy udanym rzucie. Po 1 minucie automatycznie zdaje rzut obronny.

Zarodniki Więzi.

Myconid wydala zarodniki w Emanacji o promieniu 30 stóp wychodzącej z niego. Stworzenia w tym obszarze o wartości Inteligencji 2 lub wyższej, które nie są Konstruktami, Żywiołakami ani Nieumarłymi, zyskują telepatię o zasięgu 30 stóp na 1 godzinę.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Suweren Myconidów

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 223 - Licencje i atrybucja