Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Nabassu
- Sil
- 22 (+6)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 21 (+5)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 17 (+3)
Nabassu przyciemnia obszar wokół swojego ciała w promieniu 10 stóp. Niemagiczne światło nie może rozjaśnić tego obszaru półmroku.
Nabassu może zjeść duszę stworzenia, które zabił w ciągu ostatniej godziny, pod warunkiem że stworzenie to nie jest ani Konstruktem, ani Nieumarłym. Pożarcie wymaga, by nabassu znajdował się w zasięgu 5 stóp od zwłok przez co najmniej 10 minut, po czym zyskuje liczbę Kości Wytrzymałości (k8) równą połowie liczby Kości Wytrzymałości stworzenia. Rzuć tymi kośćmi i zwiększ punkty wytrzymałości nabassu o wyrzucone wartości. Za każde 4 Kości Wytrzymałości zyskane w ten sposób ataki nabassu zadają dodatkowe 3 (1d6) obrażenia przy trafieniu. Nabassu zachowuje te korzyści przez 6 dni. Stworzenie pożarte przez nabassu może zostać przywrócone do życia jedynie zaklęciem wish.
Nabassu ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Nabassu wykonuje jeden atak Ugryzieniem i jeden atak Pazurem, i używa Spojrzenia Kradnącego Duszę.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 38 (5d12 + 6) obrażenia nekrotyczne.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 28 (4d10 + 6) obrażenia od mocy.
Nabassu celuje w jedno stworzenie, które widzi w zasięgu 30 stóp od siebie. Jeśli cel nie jest Konstruktem ani Nieumarłym, musi zdać rzut obronny Charyzmy o ST 16 albo otrzyma 13 (2d12) obrażenia nekrotyczne. Maksymalna liczba punktów wytrzymałości celu zostaje zmniejszona o wartość równą zadanym obrażeniom nekrotycznym, a nabassu odzyskuje połowę tej wartości punktów wytrzymałości. Ta redukcja utrzymuje się, dopóki cel nie zakończy krótkiego lub długiego odpoczynku. Cel umiera, jeśli jego maksymalna liczba punktów wytrzymałości zostanie zredukowana do 0, a jeśli cel jest humanoidalną istotą, natychmiast powstaje jako ghoul pod kontrolą nabassu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 188 - Licencje i atrybucja