Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Władca Ostrzy Naergotha Naergoth Bladelord
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 16 (+3)
Będąc w świetle słonecznym, Naergoth ma niekorzystne wyniki w testach ataku, a także w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.
Akcje
Naergoth wykonuje trzy ataki, albo swoim długim mieczem, albo długim łukiem. Może użyć Wyssania Życia zamiast jednego ataku długim mieczem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (5d6 + 3) obrażenia nekrotyczne. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 15, w przeciwnym razie jego maksymalna liczba punktów wytrzymałości zostanie zmniejszona o kwotę równą otrzymanym obrażeniom. Redukcja ta trwa, dopóki cel nie zakończy długiego odpoczynku. Cel umiera, jeśli ten efekt zmniejszy jego maksymalną liczbę punktów wytrzymałości do 0.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d8 + 5) obrażeń siecznych lub 10 (1d10 + 5) w przypadku używania dwiema rękami plus 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych.
Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia, zasięg 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d8 + 1) obrażenia kłute plus 10 (3d6) obrażenia nekrotyczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Powstanie Tiamat, s. 90 - Licencje i atrybucja