Nafik

Średni Nieumarły, Praworządny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
10 (+0)
Kon
16 (+3)
Int
10 (+0)
Mdr
16 (+3)
Cha
14 (+2)
Legendarny Opór (2/dzień).

Jeśli Nafikowi nie powiedzie się rzut obronny, może zamiast tego zdecydować się na sukces.

Odporność na magię.

Nafik ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.

Odmłodzenie.

Kiedy zostaje zniszczony, Nafik zyskuje nowe ciało w ciągu 24 godzin, jeśli jego serce jest nienaruszone, odzyskując wszystkie swoje punkty wytrzymałości. Nowe ciało pojawia się w niezamieszkanym miejscu w promieniu 5 stóp od serca Nafika.

Rzucanie zaklęć.

Nafik rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 14):

Do woli: Thaumaturgy

1/dzień: Insect Plague

2/dzień każdy: Command, Silence

Akcje

Multiatak.

Nafik może użyć swojego Straszliwego Spojrzenia i wykonać jeden atak Gnijącej Pięści lub Przeklętego Promienia.

Gnijąca Pięść.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia obuchowe plus 21 (6d6) obrażenia nekrotyczne. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać pomyślny rzut obronny na Kondycję ST 14, w przeciwnym razie zostanie przeklęty mumią. Przeklęty cel nie może odzyskać punktów wytrzymałości, a jego maksymalna liczba punktów wytrzymałości zmniejsza się o 10 (3d6) na każde 24 godziny, które upływają. Jeśli klątwa zmniejszy maksymalny punkt życia celu do 0, cel umiera, a jego ciało zamienia się w pył. Klątwa trwa, dopóki nie zostanie usunięta zaklęciem Remove Curse lub inną magią.

Nieświęty Promień.

Atak Zaklęciem na Dystans: +6 do trafienia, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 28 (8d6) obrażenia nekrotyczne, a następny rzut ataku wykonany przeciwko temu celowi przed końcem następnej tury Nafika ma przewagę.

Straszny blask.

Nafik celuje w jedno stworzenie, które widzi w promieniu 60 stóp od siebie. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 14 lub posiadać warunek frightened do końca następnej tury Nafika. Cel, któremu uda się wykonać rzut obronny, jest odporny na Straszliwe Blask Nafika przez następne 24 godziny.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Nafik

Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody, s. 212 - Licencje i atrybucja