
Nagpa
potwór D&D 2024: Nagpa. Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum. stopień wyzwania 17, typ stworzenia Monstrum (Czarodziej), rozmiar Średni, szy... Dawno temu Krucza Królowa przeklęła kabałę potężnych czarodziei za wtrącanie się w rytuał, który miał zapobiec wojnie między bogami. Przemieniła ich w łuskowate, ptasiopodobne stworzenia znane jako nagpy i sprawiła, że mogą zdobywać nową wiedzę i magiczną moc jedynie z ruin upadłych cywilizacji i wielkich katastrof. Nagpy wciąż boją się Kruczej Królowej i robią wszystko, by unikać jej i jej agentów. Gdy jest to niemożliwe, stają się płaszczące się, przymilne istoty, chętne, by zadowolić i tym samym uniknąć dalszej uwagi jej zimnego spojrzenia. Wszystkie oryginalne trzynaście pozostają przy życiu, dzięki swojej przebiegłości i gotowości do zrobienia wszystkiego, co konieczne, by przetrwać. Głodne, by zdobyć więcej mocy pomimo klątwy Kruczej Królowej, nagpy dążą do sprowadzenia zniszczenia wstrząsającego światem. Z cieni manipulują wydarzeniami, by doprowadzić do ruiny. Mogą sięgnąć po szereg zaklęć, by zamienić inne stworzenia w swoich agentów, wpływając na ich decyzje w subtelny sposób i czyniąc z nich nieświadomych wspólników we własnym zniszczeniu. Nagpy są niezwykle cierpliwe i realizują kilka planów jednocześnie, więc jeśli jeden plan się nie powiedzie, mogą przesunąć swoją uwagę na inny. Zwykle nagpy wyłaniają się z cieni tylko wtedy, gdy mogą zadać cios kończący. Następnie rozkoszują się wielkim spustoszeniem, które spowodowały ich intrygi - plądrując biblioteki, plądrując skarbce i wydobywając sekrety tajemnej wiedzy i mocy ze zgliszczy. Monstrum (Czarodziej) Średni 30 stóp