Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Nauk
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Gdy Nauk używa akcji Wypicie Mikstury więcej niż raz w ciągu godziny, rzuć 1d4, by określić, co się dzieje:
- 1. Mikstura działa normalnie.
- 2. Mikstura działa normalnie. Ponadto Nauk zyskuje warunek invisible na 1 minutę lub dopóki Nauk nie zaatakuje lub nie rzuci zaklęcia.
- 3. Mikstura nie ma efektu.
- 4. Zamiast normalnego efektu mikstura sprawia, że z ust Nauka wybucha ogień w stożku o długości 15 stóp. Nauk i każde stworzenie w stożku otrzymuje 21 (6d6) obrażeń ognia.
Gdy Nauk zostaje zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, ale nie zabity od razu, może zamiast tego spaść do 1 punktu wytrzymałości. Nie może ponownie użyć tej zdolności przez 24 godziny.
Nauk ma na sobie adamantine plate armor. Dzierży +1 maul i +1 heavy crossbow, co zostało już uwzględnione w jego statystykach. Ma 2 mikstury odporności (zimno), 2 mikstury odporności (ogień), 2 mikstury odporności (błyskawice). Ma 2 eliksiry bohaterstwa i 4 eliksiry o doskonałym uzdrawianiu.
Akcje
Nauk wykonuje trzy ataki Magicznym Młotem Bojowym. Nauk może zastąpić jeden z tych ataków akcją Wypicie Mikstury.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 13 (2d6 + 6) obrażenia obuchowe.
Atak Bronią Dystansową: +6 aby trafić, zasięg 100/400 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d10 + 2) obrażenia kłute.
Nauk wypija miksturę z poniższej listy:
- Mikstura heroizmu: Nauk zyskuje 10 tymczasowych punktów wytrzymałości na 1 godzinę. Przez ten sam czas Nauk podlega efektowi zaklęcia bless (bez wymogu Koncentracja).
- Mikstura odporności: Nauk zyskuje odporność na jeden typ obrażeń na 1 godzinę. Nauk wybiera jeden z następujących typów obrażeń: zimno, ogień, piorun.
- Mikstura doskonałego leczenia: Nauk odzyskuje 28 punktów wytrzymałości.
Reakcje
Nauk dodaje 4 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi w zwarciu, który by go trafił. Aby to zrobić, Nauk musi widzieć atakującego i władać bronią do walki w zwarciu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo, s. 54 - Licencje i atrybucja