Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Navid
- Sil
- 22 (+6)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 24 (+7)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 16 (+3)
Jeśli Navid umrze, jego ciało rozpada się w błysku ognia i kłębie dymu, pozostawiając jedynie sprzęt, który nosił lub nosił efreeti.
Wrodzoną zdolnością Navida do rzucania zaklęć jest Charyzma (zapisz zaklęcia ST 15, +7, aby trafić atakami zaklęć). Może z natury rzucać następujące zaklęcia, nie wymagające żadnych komponentów materialnych:
Do woli: detect Magia, polymorph (tylko samodzielnie)
3/dzień każdy: enlarge/reduce, tongues
1/dzień każdy: conjure elemental (tylko fire elemental), gaseous form, invisibility, major image, plane shift, wall of fire
Akcje
Navid wykonuje dwa ataki sejmitarem lub dwukrotnie używa Płomienia Miotającego.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d6 + 6) obrażenia sieczne plus 7 (2d6) obrażenia od ognia.
Atak Zaklęciem na Dystans: +7 do trafienia, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (5d6) obrażenia od ognia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podróże przez Promienistą Cytadelę, s. 159 - Licencje i atrybucja