Navid

Duży Żywiołak, Praworządny Zły

Sil
22 (+6)
Zrc
12 (+1)
Kon
24 (+7)
Int
16 (+3)
Mdr
15 (+2)
Cha
16 (+3)
Upadek żywiołu.

Jeśli Navid umrze, jego ciało rozpada się w błysku ognia i kłębie dymu, pozostawiając jedynie sprzęt, który nosił lub nosił efreeti.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną zdolnością Navida do rzucania zaklęć jest Charyzma (zapisz zaklęcia ST 15, +7, aby trafić atakami zaklęć). Może z natury rzucać następujące zaklęcia, nie wymagające żadnych komponentów materialnych:

Do woli: detect Magia, polymorph (tylko samodzielnie)

3/dzień każdy: enlarge/reduce, tongues

1/dzień każdy: conjure elemental (tylko fire elemental), gaseous form, invisibility, major image, plane shift, wall of fire

Akcje

Multiatak.

Navid wykonuje dwa ataki sejmitarem lub dwukrotnie używa Płomienia Miotającego.

Bułat.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d6 + 6) obrażenia sieczne plus 7 (2d6) obrażenia od ognia.

Rzuć Płomień.

Atak Zaklęciem na Dystans: +7 do trafienia, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (5d6) obrażenia od ognia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Navid

Źródło: Podróże przez Promienistą Cytadelę, s. 159 - Licencje i atrybucja