Nekromita Myrkula Necromite of Myrkul

Średni Humanoidalny (Człowiek), Neutralny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
13 (+1)
Kon
15 (+2)
Int
16 (+3)
Mdr
11 (+0)
Cha
10 (+0)

Akcje

Cep czaszki.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d8) obrażenia obuchowe.

Szpony grobu.

Atak Zaklęciem na Dystans: +5 do trafienia, zasięg 90 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (2d4 + 3) obrażenia nekrotyczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Nekromita Myrkula

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 234 - Licencje i atrybucja