Nedylen Nedylene

Średni Humanoidalny (Elf), Neutralny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
13 (+1)
Mdr
17 (+3)
Cha
18 (+4)
Sprzęt specjalny.

Nedylene zawiera staff of swarming insects.

Przodkowie Fejów.

Nedylene ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko byciu charmed, a magia nie może uśpić drowa.

Wrażliwość na światło słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, Nedylene ma wadę w testach ataku, także w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Zdolnością Nedylene do rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona przed czarami ST 15). Potrafi rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych elementów materialnych:

Do woli: dancing lights

1/dzień każdy: darkness, wróżkowy fire, levitate (tylko dla siebie)

Rzucanie zaklęć.

Nedylene jest czarodziejką 10. poziomu. Jej umiejętnością rzucania zaklęć jest Mądrość (za wyjątkiem ST 14, +6, aby trafiać atakami zaklęć). Drow ma przygotowane następujące zaklęcia kleryka:

Sztuczki (do woli): guidance, poison spray, resistance, spare the dying, thaumaturgy

Poziom 1 (4 komórki): animal friendship, cure wounds, detect poison and disease, ray of sickness

Poziom 2 (3 komórki): lesser restoration, protection from poison, web

Poziom 3 (3 komórki): conjure animals (2 wielkie pająki), dispel Magia

Poziom 4 (3 komórki): divination, freedom of movement

Poziom 5 (2 komórki): insect plague, mass cure wounds

Akcje

Multiatak.

Nedylene wykonuje dwa ataki plagi.

Plaga +2.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenia kłute plus 17 (5d6) obrażenia od trucizny.

Przywołanie Demona (1/dzień).

Nedylene próbuje magicznie przywołać yochlol z szansą powodzenia 30%. Jeśli próba się nie powiedzie, drow otrzymuje 5 (1d10) obrażeń psychicznych. W przeciwnym razie przywołany demon pojawia się na niezajętym obszarze w promieniu 60 stóp od przywoływacza, działa jako sojusznik przywoływacza i nie może przyzywać innych demonów. Pozostaje przez 10 minut, dopóki on sam lub jego przywoływacz nie umrze, lub dopóki przywoływacz nie odrzuci go w ramach akcji.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Nedylen

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 209 - Licencje i atrybucja