Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Pirat Neogi Neogi Pirate
- Sil
- 6 (-2)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 15 (+2)
Neogi ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zyskaniu warunku charmed lub frightened, a magia nie może uśpić neogi.
Neogi może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym głową w dół po suficie, bez konieczności wykonywania testu cech.
Akcje
Neogi wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Pazurem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute plus 14 (4d6) obrażenia trucizny, a cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 12 albo zyska warunek poisoned na 1 minutę. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc ten efekt na sobie przy udanym rzucie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Astralny Zwierzyniec Boo, s. 41 - Licencje i atrybucja