Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Łowca Pustki Neogi Neogi Void Hunter
- Sil
- 6 (-2)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 18 (+4)
Magiczna ciemność nie przeszkadza widzeniu w ciemności neogi.
Neogi ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zyskaniu warunku charmed lub frightened, a magia nie może uśpić neogi.
Neogi może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym głową w dół po suficie, bez konieczności wykonywania testu cech.
Neogi rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć:
1/dzień każde: dimension door, invisibility
Akcje
Neogi wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Pazurem, lub wykonuje dwa ataki Mrocznym Pociskiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia kłute plus 14 (4d6) obrażenia trucizny, a cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 12 albo zyska warunek poisoned na 1 minutę. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc ten efekt na sobie przy udanym rzucie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia kłute.
Atak Zaklęciem na Dystans: +6 aby trafić, zasięg 120 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 20 (3d10 + 4) obrażenia od mocy.
Akcje dodatkowe
Neogi celuje w jedno stworzenie, które widzi w promieniu 30 stóp od siebie. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 14 lub zostać magicznie charmed przez neogi na 1 dzień lub do czasu, aż neogi umrze lub znajdzie się więcej niż 1 milę od celu. Cel charmed wykonuje polecenia neogi i nie może reagować, a neogi i cel mogą komunikować się ze sobą telepatycznie na odległość do 1 mili. Ilekroć cel charmed otrzyma obrażenia, może powtórzyć rzut obronny, kończąc efekt na sobie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Astralny Zwierzyniec Boo, s. 41 - Licencje i atrybucja