Nepartak

Malutki Nieumarły, Neutralny Zły

Sil
1 (-5)
Zrc
17 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
16 (+3)
Mdr
10 (+0)
Cha
11 (+0)
Oświetlenie.

Nepartak rzuca albo słabe światło w promieniu 5 stóp, albo jasne światło w promieniu 5 stóp i słabe światło na dodatkowe 5 stóp. Może przełączać się między opcjami w ramach akcji.

Odporność na magię.

Nepartak ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym.

Odmłodzenie.

Jeśli Nepartak zostanie zniszczony, odzyska wszystkie swoje punkty wytrzymałości w ciągu 1 godziny, chyba że na jego szczątki zostanie rzucony święcona woda lub rzucone na nie zaklęcie dispel Magia lub remove curse.

Rzucanie zaklęć.

Nepartak jest czarodziejem piątego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapis zaklęć ST 13, +5, aby trafić atakami zaklęć). Do rzucania zaklęć nie potrzeba żadnych składników somatycznych ani materialnych. Płomienna czaszka ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): mage hand

Poziom 1 (3 komórki): Magia missile, shield

Poziom 2 (2 komórki): blur, flaming sphere

Poziom 3 (1 komórka): fireball

Akcje

Multiatak.

Nepartak dwukrotnie używa Ognistego Promienia.

Ognisty Promień.

Atak Zaklęciem na Dystans: +5 do trafienia, zasięg 30 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (3d6) obrażenia od ognia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Nepartak

Źródło: Grobowiec Zagłady, s. 137 - Licencje i atrybucja