Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Nezznar Czarny Pająk Nezznar the Black Spider
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 13 (+1)
Nezznar ma spider staff.
Nezznar ma przewagę w rzutach obronnych przed byciem charmed, a magia nie może go uśpić.
Nezznar ma wadę w testach ataku, gdy on lub jego cel znajduje się w świetle słonecznym.
Nezznar może z natury rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych elementów materialnych:
Do woli: dancing lights
1/dzień każdy: darkness, wróżkowy fire (zapisz ST 12)
Nezznar to czarodziej czwartego poziomu, który wykorzystuje Inteligencję jako swoją zdolność rzucania zaklęć (obrona zaklęć ST 13; +5 do uderzania atakami zaklęć). Nezznar przygotował następujące zaklęcia z listy zaklęć czarodzieja:
Sztuczki (do woli): mage hand, ray of frost, shocking grasp
Poziom 1 (4 miejsca): mage armor, Magia missile, shield
Poziom 2 (3 miejsca): invisibility, suggestion
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +1 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d6 - 1) obrażenia obuchowe plus 3 (1d6) obrażenia od trucizny.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginiona Kopalnia Phandelver, s. 59 - Licencje i atrybucja