Nocnościąg Nightgaunt

Duża Aberracja, Chaotyczny Zły

Sil
17 (+3)
Zrc
20 (+5)
Kon
16 (+3)
Int
13 (+1)
Mdr
16 (+3)
Cha
10 (+0)
Przelot.

Nocnościąg nie prowokuje Atak Okazyjny, gdy wylatuje z zasięgu wroga.

Akcje

Wieloatak.

Nocnościąg wykonuje dwa ataki, używając Pazura lub Kolca w dowolnej kombinacji. Może zastąpić jeden atak użyciem Wznoszenia.

Pazur.

Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 5 stóp. Trafienie: 14 (2d8 + 5) obrażenie Sieczne plus 10 (3d6) obrażenia Trucizny. Jeśli cel jest Średnim lub mniejszym stworzeniem, zyskuje warunek Grappled (ucieczka ST 13).

Kolec.

Rzut na Atak Dystansowy: +8, zasięg 60 stóp. Trafienie: 21 (6d6) obrażenie Kłute, a cel zyskuje warunek Poisoned do końca swojej następnej tury.

Wznoszenie.

Nocnościąg wzlatuje po linii prostej ku górze, przemieszczając się o nie więcej niż swoją Fly Szybkość. Jeśli nocnościąg chwyta stworzenie, ignoruje dodatkowy koszt ruchu, by zabrać je ze sobą.

Akcje dodatkowe

Łaskotanie.

Rzut Obronny Roztropności: ST 16, jedno stworzenie z warunkiem Grappled przez nocnościąga. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Bezradny do początku następnej tury nocnościąga

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Nocnościąg

Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz, s. 259 - Licencje i atrybucja