
Widmo Koszmaru
potwór D&D 2024: Widmo Koszmaru. Źródło: Kompendium Potworne, Tom 4: Stworzenia Eldraine. stopień wyzwania 5, typ stworzenia Aberracja, rozmiar Średni, szybk... Widma koszmaru to przerażenia z umysłów śpiących mieszkańców Eldraine, uczynione namacalnymi przez wędrowca planów Ashioka. Te stworzenia mogą ranić ciało, a także atakować umysły śniących dotkniętych Niegodziwym Snem. Widma koszmaru pojawiają się jako przerażające cieniste stworzenia o formach przywołujących najgłębsze lęki swoich ofiar. Ze względu na zbiorową traumę doświadczoną przez mieszkańców Eldraine podczas inwazji Phyrexian, wiele widm koszmaru przybiera kształt tych przerażających najeźdźców, mając liczne kończyny i nieludzkie oblicza. Dymna, purpurowa energia unosi się z ich postaci, sugerując ich związek z Niegodziwym Snem. Niegodziwy Sen Podczas inwazji Phyrexian na Eldraine wysoki monarcha fej Talion, Uprzejmy Pan, oraz trio wiedźmowatych sióstr przeprowadzili wielki rytuał, by stworzyć klątwę snu. Nawet po pokonaniu Phyrexian klątwa utrzymuje się i rozprzestrzenia bez przeszkód przez Eldraine z powodu ingerencji wędrowca planów Ashioka i Eriette, jednej z wiedźm, która pomogła stworzyć klątwę. Niegodziwy Sen dotyka bogatych i biednych jednakowo, sprawiając, że wpadają w niekończący się sen lub wędrują jak lunatycy. Zwierzęta również są dotknięte, a nawet gałęzie drzew zwisają jakby wyczerpane w obszarach, gdzie Niegodziwy Sen jest szczególnie silny. Purpurowe macki mglistych koszmarów rozprzestrzeniają się niczym pnącza w tych obszarach i otaczają ciała śpiących. Bohaterowie z całego Eldraine wyruszali, by znaleźć lekarstwo na Niegodziwy Sen, ale nikt jeszcze nie odkrył, jak złamać zaklęcie. Dotknęło ono nawet jedną z córek Uprzejmego Pana, słynną szermierkę Obyrę. Tymczasem Eriette i Ashiok knują, by zbudować krainę koszmarów w ruinach Zamku Ardenvale w sercu Niegodziwego Snu, zastępując cnotliwy dwór jednym złożonym z lunatyków i śniących, strzeżonym przez widma koszmaru. Aberracja Średni...