Widmo Nocnej Zasłony

Widmo Nocnej Zasłony

potwór D&D 2024: Widmo Nocnej Zasłony. Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice. stopień wyzwania 10, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość... Widma Nocnej Zasłony z Rawniki to okapturzeni, nieumarli strażnicy jeżdżący na latających stworzeniach zwanych mrocznoskrzydłymi. Są budzącymi grozę agentami Domu Dimir, chroniącymi terytorium i interesy tej gildii - zwłaszcza dzielnicy Nightveil, od której widma zaczerpnęły swoją nazwę. Ich praca może obejmować przepędzanie ludzi, którzy przypadkowo zabłądzą zbyt blisko tajnego spotkania na dachu, zabijanie tych, którzy świadomie infiltrują własność Dimir, oraz tropienie tych, którzy ukradli sekrety gildii, a następnie wymazywanie tych sekretów z umysłów ofiar, by upewnić się, że nigdy nie zostaną ujawnione. Ograniczona Świadomość Widmo Nocnej Zasłony powstaje, gdy magia umysłu Domu Dimir wymazuje tożsamość osoby, pozostawiając umysł tak złamany, że nie może już żyć. Dlatego widma Nocnej Zasłony nie mają żadnych wspomnień ze swojego poprzedniego życia i są jedynie na tyle przebiegłe, by wykonywać swoje rozkazy z pewną dozą kreatywności. Realizują powierzone im zadania z nieustraszoną determinacją. Wierzchowiec Mrocznoskrzydły Jeśli mrocznoskrzydły zostanie zabity, jego widmo staje się obsesyjnie skupione na zniszczeniu winnych. Jeśli widmo przeżyje, może stworzyć nowego mrocznoskrzydłego w ciągu miesiąca, podczas którego widmo ma warunek incapacitated. Głowa mrocznoskrzydłego jest niemal szczurowata, z wystającymi zębami, a jego skórzasta skóra jest napięta na czaszce, gdzie jego oczy są pustymi oczodołami. Jego ciało pokryte jest plamiastymi kostnymi płytami, a wielkie skrzydła rozciągają się z ramion. Natura Nieumarłego Widmo Nocnej Zasłony i jego wierzchowiec mrocznoskrzydły nie potrzebują powietrza, jedzenia, picia ani snu. Nieumarły Średni 30 stóp