Nilbog

Mały Fej (Goblinoid), Chaotyczny Neutralny

Sil
8 (-1)
Zrc
14 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
8 (-1)
Cha
15 (+2)
Nilbogizm.

Każde stworzenie, które spróbuje zadać obrażenia nilbogowi, musi najpierw odnieść sukces w rzucie obronnym na Charyzmę ST 12 lub posiadać charmed do końca następnej tury stworzenia. Istota charmed w ten sposób musi wykorzystać swoją akcję wychwalając nilbog.

Nilbog nie może odzyskiwać punktów wytrzymałości, w tym poprzez magiczne leczenie, poza swoją reakcją Odwrócenie Losu.

Rzucanie Zaklęć.

Nilbog rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 12):

Dowolnie: mage hand, Tasha's hideous laughter

Akcje

Berło Głupca.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia obuchowe.

Szydercze Słowo.

Nilbog celuje w jedno stworzenie, które widzi w zasięgu 60 stóp od siebie. Cel musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 12 albo otrzyma 5 (2d4) obrażenia psychiczne i będzie mieć utrudnienie na swój następny rzut ataku przed końcem swojej następnej tury.

Akcje dodatkowe

Zwinna Ucieczka.

Nilbog wykonuje akcję Wycofanie lub Ukrycie.

Reakcje

Odwrócenie Losu.

W odpowiedzi na zadanie obrażeń nilbogowi przez inne stworzenie, nilbog redukuje obrażenia do 0 i odzyskuje 3 (1d6) punkty wytrzymałości.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Nilbog

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 195 - Licencje i atrybucja