Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zwinnik Strażnik Nimblewright Guard
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 8 (-1)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 6 (-2)
Jeśli zwinnik zostanie poddany efektowi pozwalającemu mu wykonać rzut obronny Zręczności, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, i tylko połowę obrażeń, jeśli go nie zda, pod warunkiem że nie ma warunku Bezradny.
Akcje
Zwinnik wykonuje trzy ataki, używając Scymitara lub Zegarowej Kuszy w dowolnej kombinacji.
Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenie Sieczne.
Rzut na Atak Dystansowy: +6, zasięg 80/320 stóp. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażenie Kłute.
Reakcje
Wyzwalacz: Zwinnik zostaje trafiony rzutem ataku w zwarciu, władając bronią. Odpowiedź: Zwinnik dodaje 2 do swojego KP przeciwko temu atakowi, potencjalnie sprawiając, że chybi.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 266 - Licencje i atrybucja