Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zwinnik Wierzchowiec Nimblewright Steed
- Sil
- 17 (+3)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 6 (-2)
Unik.
Jeśli zwinnik zostanie poddany efektowi pozwalającemu mu wykonać rzut obronny Zręczności, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, i tylko połowę obrażeń, jeśli go nie zda, pod warunkiem że nie ma warunku Bezradny.
Akcje
Kopyta.
Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenie Obuchowe. Jeśli zwinnik przemieścił się co najmniej 20 stóp prosto ku celowi tuż przed trafieniem, cel otrzymuje dodatkowe 4 (1d8) obrażenia Obuchowe, a jeśli jest Ogromny lub mniejszy, zyskuje warunek Prone.
Akcje dodatkowe
Zwinny Ruch.
Zwinnik wykonuje akcję Wycofanie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 267 - Licencje i atrybucja