Zwinnik Wierzchowiec Nimblewright Steed

Duży Konstrukt, Neutralny

Sil
17 (+3)
Zrc
18 (+4)
Kon
18 (+4)
Int
6 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
6 (-2)
Unik.

Jeśli zwinnik zostanie poddany efektowi pozwalającemu mu wykonać rzut obronny Zręczności, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, i tylko połowę obrażeń, jeśli go nie zda, pod warunkiem że nie ma warunku Bezradny.

Akcje

Kopyta.

Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenie Obuchowe. Jeśli zwinnik przemieścił się co najmniej 20 stóp prosto ku celowi tuż przed trafieniem, cel otrzymuje dodatkowe 4 (1d8) obrażenia Obuchowe, a jeśli jest Ogromny lub mniejszy, zyskuje warunek Prone.

Akcje dodatkowe

Zwinny Ruch.

Zwinnik wykonuje akcję Wycofanie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zwinnik Wierzchowiec

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 267 - Licencje i atrybucja