Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Keene o dziewięciu palcach Nine-Fingers Keene
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 14 (+2)
W każdej swojej turze walki Dziewięciopalca może skorzystać z dodatkowej akcji, aby wykonać akcję Bieg, Wycofanie lub Ukrycie.
Dziewięciopalcowa zwiększa dwukrotnie swoją premię za biegłość do obrażeń, jakie zadaje atakom dystansowym wykonywanym sztyletami (już uwzględnionych w jej atakach).
Akcje
Dziewięć Palców atakuje trzy razy swoimi sztyletami.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażenia kłute plus 6 obrażeń kłutych, jeśli jest to atak dystansowy.
Reakcje
Dziewięć Palców zmniejsza o połowę obrażenia otrzymywane od ataku, który ją uderza. Musi widzieć napastnika.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 170 - Licencje i atrybucja