Niv-Mizzet

Gigantyczny Smok, Chaotyczny Neutralny

Sil
29 (+9)
Zrc
14 (+2)
Kon
29 (+9)
Int
30 (+10)
Mdr
17 (+3)
Cha
25 (+7)
Legendarna Odporność (3/Dzień).

Jeśli Niv-Mizzet nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.

Ognisty Umysł.

Niv-Mizzet może utrzymywać Koncentracja na dwóch różnych zaklęciach jednocześnie. Ponadto ma przewagę na rzuty obronne, by utrzymać Koncentracja na zaklęciach.

Odporność na Magię.

Niv-Mizzet ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Mistrz Chemik.

Gdy Niv-Mizzet rzuca zaklęcie zadające obrażenia, może zmienić typ obrażeń zaklęcia na zimno, ogień, moc, piorun lub gromu.

Rzucanie Zaklęć.

Niv-Mizzet jest rzucającym zaklęcia 20 poziomu z Izzet. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (RO zaklęcia ST 26, +18 aby trafić atakiem zaklęciem). Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Zaklęcia podstawowe (dowolnie): fire bolt, light, prestidigitation, ray of frost, shocking grasp

Poziom 1 (4 pola): detect Magia, Magia missile, shield, thunderwave, unseen servant

Poziom 2 (3 pola): blur, enlarge/reduce, flaming sphere, hold person, scorching ray

Poziom 3 (3 pola): counterspell, fireball, lightning bolt, slow

Poziom 4 (3 pola): confusion, dimension door, fabricate

Poziom 5 (2 pola): conjure elemental, polymorph, wall of fire, wall of force

Poziom 6 (1 pole): chain lightning, disintegrate, true seeing

Poziom 7 (1 pole): project image, reverse gravity, teleport

Poziom 8 (1 pole): control weather, maze, power word stun

Poziom 9 (1 pole): prismatic wall

Akcje

Wieloatak.

Niv-Mizzet wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem i dwa pazurami.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +17 aby trafić, zasięg 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 18 (2d8 + 9) obrażenia kłute plus 14 (4d6) obrażenia ognia.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +17 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d4 + 9) obrażenia sieczne.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +17 aby trafić, zasięg 20 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d6 + 9) obrażenia obuchowe.

Ognisty Oddech (Ładowanie 5-6).

Niv-Mizzet wydycha ogień w stożku o długości 90 stóp. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 25, otrzymując 91 (26d6) obrażeń ognia przy nieudanym rzucie lub połowę tych obrażeń przy udanym.

Akcje legendarne

Wykorzystania Akcji Legendarnej: 3. Zaraz po turze innego stworzenia to stworzenie może wykorzystać jedno użycie, by podjąć jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.

Zaklęcie Podstawowe.

Niv-Mizzet rzuca jedno ze swoich zaklęć podstawowych.

Atak Ogonem.

Niv-Mizzet wykonuje atak ogonem.

Atak Skrzydłami (Koszt: 2 Akcje).

Niv-Mizzet macha skrzydłami. Każde stworzenie w promieniu 15 stóp od niego musi wykonać pomyślny rzut obronny na Zręczność ST 25, w przeciwnym razie otrzyma 14 (2d4 + 9) obrażeń obuchowych i zostanie powalony prone. Niv-Mizzet może wtedy latać z połową swojej prędkości lotu.

Smoczy Geniusz (Koszt: 3 Akcje).

Niv-Mizzet odzyskuje pole zaklęcia 3 poziomu lub niższe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Niv-Mizzet

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 241 - Licencje i atrybucja