Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Cyklop z Nivix Nivix Cyclops
- Sil
- 24 (+7)
- Zrc
- 9 (-1)
- Kon
- 22 (+6)
- Int
- 7 (-2)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 9 (-1)
Odporność na Magię.
Cyklop ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Wieloatak.
Cyklop wykonuje dwa ataki Uderzeniem.
Uderzenie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 23 (3d10 + 7) obrażenia obuchowe.
Reakcje
Zaklęciowa Witalizacja.
Zaraz po tym, jak stworzenie rzuci zaklęcie 1 poziomu lub wyższe w zasięgu 120 stóp od cyklopa, cyklop może przemieścić się o nie więcej niż dwukrotność swojej prędkości, nie prowokując ataków okazyjnych. Może następnie wykonać jeden atak Uderzeniem przeciwko wybranemu przez siebie celowi.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 216 - Licencje i atrybucja