Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Noggle Dzikiej Magii Noggle Wild Mage
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 17 (+3)
Dzika Magia Zakrwawionego.
Będąc Bloodied, noggle ma Fly Szybkość 30 stóp i może zdecydować, że wszystkie zadawane przez niego obrażenia są obrażeniami od mocy.
Akcje
Wieloatak.
Noggle wykonuje dwa ataki, używając Kija Noggla lub Otumaniającego Promienia w dowolnej kombinacji.
Kij Noggla.
Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenie Obuchowe plus 2 (1d4) obrażenie Psychiczne.
Otumaniający Promień.
Rzut na Atak Dystansowy: +5, zasięg 60 stóp. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenie Psychiczne, a cel odejmuje 1d4 od następnego rzutu obronnego, jaki wykona przed końcem następnej tury noggla.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Lorwyn: Pierwsze Światło - Licencje i atrybucja