Noggle Dzikiej Magii Noggle Wild Mage

Mały Fej, Chaotyczny Neutralny

Sil
11 (+0)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
17 (+3)
Dzika Magia Zakrwawionego.

Będąc Bloodied, noggle ma Fly Szybkość 30 stóp i może zdecydować, że wszystkie zadawane przez niego obrażenia są obrażeniami od mocy.

Akcje

Wieloatak.

Noggle wykonuje dwa ataki, używając Kija Noggla lub Otumaniającego Promienia w dowolnej kombinacji.

Kij Noggla.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenie Obuchowe plus 2 (1d4) obrażenie Psychiczne.

Otumaniający Promień.

Rzut na Atak Dystansowy: +5, zasięg 60 stóp. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenie Psychiczne, a cel odejmuje 1d4 od następnego rzutu obronnego, jaki wykona przed końcem następnej tury noggla.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Noggle Dzikiej Magii

Źródło: Lorwyn: Pierwsze Światło - Licencje i atrybucja