
Norkera
potwór D&D 2024: Norkera. Źródło: Diabelski foliał Mordenkainena, tom 1: Trud i kłopoty. stopień wyzwania 1/2, typ stworzenia Humanoidalny (Goblinoid), rozmi... Okrutni, okrutni i leniwi nawet jak na standardy goblinoidów, norkerzy to twardzi humanoidalne istoty, których długie, ostre kły i grube, kościste egzoszkielety czynią ich dobrze pasującymi do szeregów armii hobgoblinów. Na nieszczęście dla swoich przyszłych panów, norkowie są zbuntowani, zadziorni i skłonni do gnuśności, jeśli nie obserwuje się ich bystrym okiem i ręką, która szybko strzeli z bicza. Mieszkańcy Głębokiej Ziemi W dawnych czasach norkerów znajdowano głęboko pod ziemią. Zawsze było ich niewielu, a ich bóg był okrutnym, bezlitosnym tyranem, który trzymał swoje dzieci blisko siebie, a świat zewnętrzny na dystans. Ten dawno zaginiony bóg mógł być pierwszym podbojem Maglubiyeta, a jego wyznawcy pierwszymi, niechętnymi rekrutami do jego krucjaty. Dziś hobgobliny irytują się na myśl, że istoty tak leniwe i nieokiełznane jak norkowie mogą ubiegać się o taki zaszczyt. Tylko z tego powodu hobgoblińscy watażkowie niechętnie wykorzystują te stworzenia, woląc trzymać je jako jednorazową siłę roboczą w kopalniach i kamieniołomach. Paskudny, brutalny i krótki Nawet gobliny znęcają się i nękają Norkerów, ponieważ hobgobliny umieszczają norkerów na samym dole szeregów goblinoidów, jednak dzikość norkerów, twarde skóry i ostre kły pozwalają im powstać i pokonać goblinoidy, które nie doceniają siły i zaciekłości norkerów. Z tego powodu Norkerów prawdopodobnie spotyka się z dala od swoich braci. Ich naturalny pancerz i broń czynią z nich niebezpiecznych wrogów, nawet gdy zostaną zdegradowani do pracy fizycznej. Tylko nakazy Maglubiyeta uniemożliwiły hobgoblinom polowanie i eksterminację tych stworzeń. Dziedzictwo nienawiści Biorąc pod uwagę ich starożytną klęskę i straszliwe traktowanie ze strony innych goblinoidów, Norkerowie rozwinęli osobliwą sektę wyznawców Maglubiyet. Nazywają go Wielką Plagą i wierzą, że...