Nupperibo

Średni Czart (Diabeł), Praworządny Zły

Sil
16 (+3)
Zrc
11 (+0)
Kon
13 (+1)
Int
3 (-4)
Mdr
8 (-1)
Cha
1 (-5)
Chmura Robactwa.

Każde stworzenie, oprócz diabła, które rozpoczyna swoją turę w zasięgu 20 stóp od jednego lub więcej nupperibo, musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 11 albo otrzyma 5 (2d4) obrażeń kwasem. Stworzenie znajdujące się w obszarach dwóch lub więcej nupperibo wykonuje rzut obronny z utrudnieniem.

Zaciekły Tropiciel.

W Dziewięciu Piekłach nupperibo może bezbłędnie tropić każde stworzenie, które w ciągu ostatnich 24 godzin otrzymało obrażenia od Chmury Robactwa dowolnego nupperibo.

Akcje

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Nupperibo

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 196 - Licencje i atrybucja