Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Nyssa Otellion
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 22 (+6)
- Mdr
- 23 (+6)
- Cha
- 18 (+4)
Magiczna ciemność nie przeszkadza Nyssie w Widzenie w ciemności.
Nyssa ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym.
Nyssa rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (ochrona przed czarami ST 20):
Do woli: disguise self, mage hand, minor illusion
2/dzień każdy: charm person, dispel Magia, greater invisibility, wall of force
Akcje
Nyssa wykonuje trzy ataki Ugryzienia lub Uderzenia Pioruna.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d10 + 2) obrażenia kłute plus 14 (4d6) obrażenia od piorunów.
Atak Zaklęciem na Dystans: +12 do trafienia, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 36 (8d8) obrażenia od piorunów.
Akcje dodatkowe
Nyssa teleportuje się wraz z całym sprzętem, który nosi lub niesie, na odległość do 30 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Vecna: Przeddzień Zagłady, s. 157 - Licencje i atrybucja