
Duch Obzedatu
potwór D&D 2024: Duch Obzedatu. Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice. stopień wyzwania 8, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 0 stóp Duchy tworzące Obzedat są tradycyjnie nazywane patriarchami, choć mogą być zarówno mężczyznami, jak i kobietami. Są najstarszymi, najbogatszymi i najbardziej wpływowymi oligarchami Syndykatu Orzhov. Nie żyją od wieków, lecz odmawiają wyrzeczenia się fortun, które zgromadzili za życia. Uzależnieni od władzy i prestiżu, ci patriarchowie nadal dominują w gildii i gromadzą coraz większe fortuny. Przeważnie Jednomyślni Duchy Obzedatu działają jako jedność, kierowane wspólnym pragnieniem gromadzenia coraz większego bogactwa dla gildii. W czasach niezgody najstarszy z rady wykorzystuje swój status, by ugiąć radę pod swoją wolą. Dziadek Karlov Przywódcą rady, który udziela ostatecznej aprobaty jej decyzjom i rozstrzyga remisy w grupie, jest Karlov, znany jako Dziadek. Za życia Karlov był najbardziej chciwym z oligarchów Orzhov, a jego liczne wieki jako ducha nie umniejszyły jego głodu na więcej bogactwa. Natura Nieumarłego Duch Obzedatu nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu. Cechy Rady Duchów Ideał: „Wpływ mierzy się władzą, statusem i pieniędzmi, ale przede wszystkim pieniędzmi". Więź: „Zbieraj tyle, ile możesz, dopóki możesz, bo gdy umrzesz, zabierzesz to ze sobą". Wada: „Każdy ma swoją cenę". Nieumarły Średni 0 stóp