Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ochrowa Galareta Ochre Jelly
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 6 (-2)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 1 (-5)
Galareta może przemieszczać się przez przestrzeń tak wąską jak 1 cal, nie ściskając się.
Galareta może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po suficie, bez konieczności wykonywania sprawdzianu cechy.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażenia obuchowe plus 3 (1d6) obrażenia kwasem.
Reakcje
Gdy galareta rozmiaru Średniego lub większego zostanie poddana obrażeniom od pioruna lub obrażeniom siecznym, dzieli się na dwie nowe galarety, jeśli ma co najmniej 10 punktów wytrzymałości. Każda nowa galareta ma punkty wytrzymałości równe połowie punktów oryginalnej galarety, zaokrąglone w dół. Nowe galarety są o jeden rozmiar mniejsze niż oryginalna galareta.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 243 - Licencje i atrybucja