Ochrowa Galareta Ochre Jelly

Duża Maź, Niezestrojony

Sil
15 (+2)
Zrc
6 (-2)
Kon
14 (+2)
Int
2 (-4)
Mdr
6 (-2)
Cha
1 (-5)
Bezkształtna.

Galareta może przemieszczać się przez przestrzeń tak wąską jak 1 cal, nie ściskając się.

Wspinaczka Pajęcza.

Galareta może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po suficie, bez konieczności wykonywania sprawdzianu cechy.

Akcje

Odnóże Rzekome.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażenia obuchowe plus 3 (1d6) obrażenia kwasem.

Reakcje

Rozdzielenie.

Gdy galareta rozmiaru Średniego lub większego zostanie poddana obrażeniom od pioruna lub obrażeniom siecznym, dzieli się na dwie nowe galarety, jeśli ma co najmniej 10 punktów wytrzymałości. Każda nowa galareta ma punkty wytrzymałości równe połowie punktów oryginalnej galarety, zaokrąglone w dół. Nowe galarety są o jeden rozmiar mniejsze niż oryginalna galareta.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ochrowa Galareta

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 243 - Licencje i atrybucja