Ogr Taran Ogre Battering Ram

Duży Olbrzym, Chaotyczny Zły

Sil
19 (+4)
Zrc
8 (-1)
Kon
16 (+3)
Int
5 (-3)
Mdr
7 (-2)
Cha
7 (-2)
Pogromca Oblężeń.

Ogr zadaje podwójne obrażenia przedmiotom i budowlom.

Akcje

Wieloatak.

Ogr wykonuje dwa ataki Uderzeniem.

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (2d10 + 4) obrażenia obuchowe, a ogr może odepchnąć cel o 5 stóp, jeśli jest on rozmiaru Ogromnego lub mniejszego.

Reakcje

Zablokowanie Drogi.

Gdy stworzenie wejdzie w przestrzeń w zasięgu 5 stóp od ogra, ogr wykonuje atak Uderzeniem przeciwko temu stworzeniu. Jeśli atak trafi, prędkość celu zostaje zredukowana do 0 aż do początku następnej tury ogra.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ogr Taran

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 200 - Licencje i atrybucja