Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ogr Zombie Ogre Zombie
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 6 (-2)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 5 (-3)
Nieumarła Krzepkość.
Jeśli obrażenia zredukują zombie do 0 punktów wytrzymałości, musi wykonać rzut obronny Kondycji o TR równym 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniste lub pochodzą z trafienia krytycznego. Przy udanym rzucie zombie zamiast tego spada do 1 punktu wytrzymałości.
Akcje
Gwiazda Zaranna.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażenia obuchowe.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 316 - Licencje i atrybucja