Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ogr Zombie Ogre Zombie
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 6 (-2)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 5 (-3)
Nieumarła Krzepkość.
Jeśli obrażenia zredukują zombie do 0 Punkty Wytrzymałości, wykonuje rzut obronny Kondycji (ST 5 plus otrzymane obrażenia), chyba że obrażenia są Promieniste lub pochodzą z Critical Hit. Przy udanym rzucie zombie zamiast tego spada do 1 Punktu Wytrzymałości.
Akcje
Grzmocenie.
Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażenie Obuchowe.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 346 - Licencje i atrybucja