Ogr Zombie

Ogr Zombie

potwór D&D 2024: Ogr Zombie. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 2, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Duży, szybkość 30 stóp Ogrze zombie służą jako niestrudzona siła robocza i nieumierające narzędzia wojny. Te masywne zombie posiadają rozmiar i siłę, by przełamywać bariery odpierające mniejsze zombie. Zombie Niestrudzone Reanimowane Zwłoki Siedlisko: environment=planar, shadowfell, environment=underdark, environment=urban Skarb: Brak Zombie to bezmyślne, reanimowane zwłoki, często okrutnie oszpecone rozkładem i śmiertelnymi ranami. Służą jakiejkolwiek nadprzyrodzonej sile, która je ożywia - zwykle złym nekromantom lub diabelskim duchom. Zombie są nieustępliwe, bezlitosne i wytrzymałe, a ich martwe ciało potrafi funkcjonować nawet po odniesieniu poważnych ran. Choć mogą wykonywać proste rozkazy, polegają na pierwotnych popędach zamiast na myśleniu. Wypełniają polecenia, pracując niestrudzenie lub przebijając się przez wrogów, lecz łatwo je powstrzymać barierami lub nieoczekiwanymi okolicznościami. Zombie są zwykle tworzone z ciał humanoidalnych istot, lecz szczątki innych stworzeń również mogą stać się zombie. Takie monstrualne zombie mogą posiadać siłę, jaką miały za życia, lub odrobinę swoich nadprzyrodzonych zdolności, lecz wykorzystują takie zdolności co najwyżej niezdarnie. Wtedy, przy spektakularnym trzasku pioruna, postacie stały się widoczne, powoli zmierzając w stronę wioski. Ponad wyjącym wiatrem rozległ się głos: „Umarli nadciągają na Marais d'Tarascon! Armia chodzących trupów!" Nieumarły Duży 30 stóp