Ogremoch

Ogremoch

potwór D&D 2024: Ogremoch. Źródło: Książęta Apokalipsy. stopień wyzwania 20, typ stworzenia Żywiołak, rozmiar Gigantyczny, szybkość 50 stóp, nora 50 stóp. Książę Złej Ziemi to Ogrémoch (wymawiane: och, szary, kpina), Góra, która chodzi. Jego naturalną formą jest poruszający się, wysoki na 50 stóp kolos skalny z kryształami osadzonymi w całym ciele. Kiedy stara się coś powiedzieć, jego głos brzmi jak mielące kamienie. Ogrémoch to skąpiec, który wszystkie zasoby i skarby znalezione w ziemi uważa za swoje własne. Nie żywi jedynie pogardy dla śmiertelników (lub jakichkolwiek innych mieszkańców Planu Materialnego) i niczego nie pragnie bardziej niż zmiażdżyć i podporządkować sobie każdego, kogo spotka. Czego nie jest w stanie zmiażdżyć, przetrzymuje i przetrwa. Ogrémoch szczególnie nienawidzi śmiertelników, którzy ośmielają się usuwać z ziemi cenny metal lub kamień, a także tych, którzy kształtują lub budują rzeczy z kamienia. Zauważa, że ​​każda bryłka złota lub surowego kamienia szlachetnego jest usuwana z obszarów znajdujących się pod jego wpływem, próbując odzyskać „skradzione” mu skarby i ukarać złodziei. Kiedy Książę Złej Ziemi uzyskuje dostęp do Planu Materialnego poprzez węzeł żywiołów, zaczyna metodycznie lokalizować i niszczyć każdą kopalnię, kamieniołom, miasto i fortyfikacje w okolicy. Nie chodzi o to, że potrzebuje bogactwa, ale zasada rzeczy - wydobywanie skarbów z ziemi - jest przekleństwem dla Ogrémocha. Legowisko Ogrémocha Ogrémocha zwykle można spotkać w głębinach żywiołu ziemi, wybierając jaskinie z czarnymi kryształami i postrzępionymi skalnymi kolcami, aby służyły mu za salę tronową. Może wejść na Plan Materialny przez duże i dobrze ugruntowane węzły żywiołu ziemi, z niewielką pomocą odpowiednich rytuałów. W takim węźle Ogrémoch dzierży wielką moc. Żywiołak Gigantyczny 50 stóp, nora 50 stóp.