Ogr Ogrillon

Ogr Ogrillon

potwór D&D 2024: Ogr Ogrillon. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 1, typ stworzenia Olbrzym, rozmiar Duży, szybkość 30 stóp Ogrillony powstają z humanoidalnych istot przeklętych przez podłą magię lub wolę gniewnych bóstw. Wyglądają podobnie do tego, kim niegdyś byli, lecz osiągają wzrost ponad 8 stóp i zyskują ogrze cechy. Ogrillony nieustannie kipią nadprzyrodzonym gniewem, z którym mogą zmagać się, by go kontrolować, lub celowo wyładowywać na innych stworzeniach. Ogry Wściekłe Kadłuby i Zbieracze Siedlisko: environment=arctic, environment=desert, environment=forest, environment=grassland, environment=hill, environment=mountain, environment=swamp, environment=underdark Skarb: Uzbrojenie Ogry to samolubni najeźdźcy i olbrzymi żarłocy zrodzeni z nienawistnych nadprzyrodzonych sił. Z ponurych ruin i posępnych pustkowi napadają na bezbronne społeczności i zasadzają się na podróżnych. Ogry pożądają jedzenia i skarbów, a przy tym złośliwie niszczą sztukę, książki, mechaniczne urządzenia i inne delikatne lub misternie wykonane przedmioty. Czasem porywają ofiary, by zjeść je później, lub, rzadziej, artystów, którzy wzbudzą ich zainteresowanie. Ogry wywodzą swoje pochodzenie od gniewnych bóstw, takich jak Erythnul, Takhisis i Vaprak. Wyłaniają się magicznie z ziemi krain skażonych przez złe bóstwa, złowrogą magię lub starożytne klątwy. Niektóre noszą ślady miejsc, które je zrodziły, mając kamieniste modzele, mchowate narośla lub zamrożone blizny. Olbrzym Duży 30 stóp