Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Oni
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 15 (+2)
Ataki bronią oni są magiczne.
Oni odzyskuje 10 punktów wytrzymałości na początku swojej tury, jeśli ma co najmniej 1 punkt wytrzymałości.
Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć oni jest Charyzma (RO zaklęcia ST 13). Oni może wrodzenie rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:
Dowolnie: darkness, invisibility
1/dzień każde: charm person, cone of cold, gaseous form, sleep
Akcje
Oni wykonuje dwa ataki, albo pazurami, albo glewią.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażenia sieczne.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (2d10 + 4) obrażenia sieczne, lub 9 (1d10 + 4) obrażeń siecznych w postaci Małej lub Średniej.
Oni magicznie przybiera postać Małego lub Średniego humanoidalną istotę, Dużego giganta, lub wraca do swojej prawdziwej postaci. Poza rozmiarem, jego statystyki są takie same w każdej postaci. Jedynym wyposażeniem, które ulega przemianie, jest jego glewia, która kurczy się, by można było nią władać w postaci humanoidalnej. Jeśli oni umrze, wraca do swojej prawdziwej postaci, a jego glewia wraca do normalnego rozmiaru.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 239 - Licencje i atrybucja