Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Oreada Oread
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 18 (+4)
Oreada jest invisible, gdy jest całkowicie zanurzona w ogniu.
Oreada ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Zdolnością rzucania zaklęć oready jest Charyzma (RO zaklęcia ST 14, +6 aby trafić atakiem zaklęciem). Może wrodzenie rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:
Dowolnie: fire bolt (zobacz „Akcje" poniżej)
3/dzień: burning hands
1/dzień każde: hellish rebuke (zobacz „Reakcje" poniżej), scorching ray
Akcje
Oreada atakuje dwukrotnie swoim ognistym dotykiem lub ognistym pociskiem.
Atak Zaklęciem w Zwarciu: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażenia ognia.
Atak Zaklęciem na Dystans: +6 aby trafić, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d10) obrażenia ognia.
Reakcje
Gdy oreada otrzyma obrażenia od stworzenia w zasięgu 60 stóp od oready, które ona widzi, stworzenie, które zadało jej obrażenia, musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 14, otrzymując 16 (3d10) obrażeń ognia przy nieudanym rzucie lub połowę tych obrażeń przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 237 - Licencje i atrybucja