Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Oreioth
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 9 (-1)
- Cha
- 11 (+0)
Raz na turę, gdy Oreioth zabije jedno lub więcej stworzeń zaklęciem 1. lub wyższego poziomu, odzyskuje punkty wytrzymałości równe dwukrotności poziomu zaklęcia.
Kiedy żywy średni lub mały humanoidalna istota w promieniu 30 stóp od Oreiotha umrze, w swojej następnej turze może on wykonać akcję, aby rzucić animate dead na zwłoki tego humanoidalną istotę, zamiast korzystać z normalnego czasu rzucania zaklęcia.
Oreioth jest czarodziejem szóstego poziomu. Jego umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (obrona zaklęć ST 13, +5, aby trafić atakami zaklęć). Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Sztuczki (do woli): chill Dotyk, minor illusion, prestidigitation, shocking grasp
Poziom 1 (4 miejsca): false life, mage armor, Magia missile, ray of sickness
Poziom 2 (3 miejsca): crown of madness, misty step
Poziom 3 (3 miejsca): animate dead, vampiric Dotyk
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
