Orlando

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Neutralny Dobry

Sil
11 (+0)
Zrc
12 (+1)
Kon
11 (+0)
Int
12 (+1)
Mdr
14 (+2)
Cha
16 (+3)

Reakcje

Parowanie.

Orlando dodaje 2 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi wręcz, który by go trafił. Aby to zrobić, szlachcic musi widzieć atakującego i dzierżyć broń białą.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Orlando

Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody, s. 98 - Licencje i atrybucja