Oronda Gralhunda

Oronda Gralhunda

potwór D&D 2024: Oronda Gralhunda. Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup. stopień wyzwania 1/8, typ stworzenia Humanoidalny (Człowiek), rozmiar Średni, szybkość 30... Gralhundowie to szlachta handlująca bronią i najemnikami, której motto rodzinne brzmi: „Widzimy obie strony”. Orond jest patriarchą, ale nie należy do osób szybko myślących ani kulturalnych i w głębi duszy o tym wie. Większość spisków i spotkań towarzyskich pozostawia swojej żonie Yalah, której jest oddany. Kiedy kilka lat temu kilku Zamaskowanych Lordów zostało zamordowanych w krótkich odstępach czasu, lord Gralhund spodziewał się, że jego żona zajmie jedno z wakatów. Tak się jednak nigdy nie stało, pomimo wielu obietnic i łapówek. Po jej pominięciu Orond wpadł w szaleńczą złość i tak pozostało do dziś. Niecały rok temu do Gralhundów zwrócili się agenci Zhentarimów lojalni wobec Manshoon, a szlachta zawarła z nimi sojusz. Ród Gralhund przekazuje monetę Zhentom i pozwala im wykorzystać rodzinną willę szlachecką jako schronienie. W zamian dom czerpie wszystkie korzyści, jakie oferuje Czarna Sieć, w tym informacje zebrane przez jej szpiegów. Tak więc, podczas gdy Zhentowie używają Domu Gralhund jako tarczy, Gralhundowie używają Zhentów do ustalenia tożsamości i słabości Zamaskowanych Lordów. Orond nie do końca rozumie, jak bardzo splotła się Czarna Sieć i jego rodzina - oddzielenie jednego od drugiego jest teraz prawie niemożliwe. Nie jest tajemnicą, że w Waterdeep Czarna Sieć mocno zakorzeniła się w Domu Gralhund. Jednak ogólnie nie wiadomo, że Zhentowie z rodu Gralhund są agentami Manshoon. Ani Orond, ani żaden inny członek jego rodziny nie wie o klonie czarodzieja. Jeśli chodzi o Oronda i jego żonę, w rodzinnej willi rezydują wraz z nimi lokalni przywódcy Czarnej Sieci (w tym szef Urstul Floxin). Orond to niski, krępy mężczyzna, który dobrze się ubiera i nie rzuca się w oczy. Kiedy otwiera usta, na pierwszy plan wysuwa się jego prostacka natura, wyolbrzymione poczucie własnej wartości, kruche ego i nikcze...