Olbrzym Orzhov Orzhov Giant

Duży Olbrzym, Praworządny Zły

Sil
23 (+6)
Zrc
13 (+1)
Kon
21 (+5)
Int
12 (+1)
Mdr
13 (+1)
Cha
8 (-1)
Skupienie.

Jako akcję dodatkową olbrzym może wybrać stworzenie, które widzi w zasięgu 30 stóp od siebie, i uczynić je swoim celem skupienia. Cel pozostaje celem skupienia olbrzyma przez 1 minutę, lub dopóki cel lub olbrzym nie spadnie do 0 punktów wytrzymałości. Gdy olbrzym wykonuje rzut ataku przeciwko swojemu celowi skupienia, dodaje d4 do rzutu ataku. Jeśli olbrzym zaatakuje inny cel, mając cel skupienia, odejmuje d4 od rzutu ataku.

Akcje

Wieloatak.

Olbrzym wykonuje dwa ataki wielkim toporem.

Wielki Topór.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 25 (3d12 + 6) obrażenia sieczne. Jeśli olbrzym Orzhov zada trafienie krytyczne, rzuca kośćmi obrażeń trzykrotnie, zamiast dwukrotnie.

Głaz.

Atak Bronią Dystansową: +9 aby trafić, zasięg 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 28 (4d10 + 6) obrażenia obuchowe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Olbrzym Orzhov

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 202 - Licencje i atrybucja