Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Otto Belview’a Otto Belview
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 9 (-1)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 9 (-1)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 6 (-2)
Skok w dal kundla wynosi do 20 stóp, a jego skok wzwyż do 10 stóp, ze startem z biegu lub bez.
Otto potrafi naśladować dowolne dźwięki, które usłyszał, w tym głosy. Istota, która słyszy dźwięki, po udanym teście ST 12 Mądrości (Insight) może stwierdzić, że są to imitacje.
Akcje
Otto wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem, a drugi pazurem lub sztyletem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia sieczne.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +3 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Klątwa Strahda, s. 147 - Licencje i atrybucja