Sowoniedźwiedź Owlbear

Duże Monstrum, Niezestrojony

Sil
20 (+5)
Zrc
12 (+1)
Kon
17 (+3)
Int
3 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
7 (-2)
Wyostrzony Wzrok i Węch.

Sowoniedźwiedź ma przewagę na sprawdziany Mądrości (Perception) polegające na wzroku lub węchu.

Akcje

Wieloatak.

Sowoniedźwiedź wykonuje dwa ataki: jeden dziobem i jeden pazurami.

Dziób.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 10 (1d10 + 5) obrażenia kłute.

Pazury.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d8 + 5) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Sowoniedźwiedź

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 249 - Licencje i atrybucja