Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Bólowy Diabeł (Excruciarch) Pain Devil (Excruciarch)
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 13 (+1)
Każde stworzenie wrogie excruciarchowi, które rozpoczyna swoją turę w promieniu 20 stóp od excruciarcha, otrzymuje 10 (4d4) obrażeń siecznych, chyba że excruciarch jest Bezradny.
Magiczna ciemność nie utrudnia ekskruciarchy widzenia w ciemności.
Excruciarch ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym.
Excruciarch zyskuje premię +1 do testów ataku i obrażeń za każde stworzenie, które zadał obrażenia w swojej poprzedniej turze.
Akcje
Excruciarch wykonuje dwa ataki Plagi. Może zastąpić jeden z ataków Nawałnicą Stali (jeśli jest dostępna).
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażenia obuchowe plus 13 (2d8 + 4) obrażenia sieczne.
Excruciarch dziko macha swoją plagą wokół siebie. Wszystkie stworzenia w promieniu 15 stóp od excruciarcha muszą wykonać rzut obronny na Zręczność ST 16. Cele otrzymują 31 (6d8 + 4) obrażeń siecznych w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub połowę mniej w przypadku udanego rzutu.
Reakcje
W reakcji na stworzenie, które opiera się obrażeniom zadanym przez excruciarcha, kieruje swój wzrok na to stworzenie, negując wszelkie odporności i odporności, jakie posiada ono aż do początku następnej tury excruciarcha.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
.webp)