Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Pantera Panther
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 7 (-2)
Pantera ma przewagę na sprawdziany Mądrości (Perception) polegające na węchu.
Jeśli pantera poruszy się na odległość co najmniej 20 stóp prosto w stronę stworzenia, a następnie w tej samej turze uderzy je atakiem pazurami, cel ten musi wykonać rzut obronny na Siłę ST 12 lub zostać powalony prone. Jeśli celem jest prone, pantera może wykonać przeciwko niemu jeden atak ugryzienia jako akcję dodatkową.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia sieczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 333 - Licencje i atrybucja