Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Papierowy wir Paper Whirlwind
- Sil
- 6 (-2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 8 (-1)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 6 (-2)
Rój.
Rój może zajmować przestrzeń innego stworzenia i odwrotnie, a rój może przejść przez dowolny otwór wystarczająco duży, aby zmieścił się Mały Kruk. Rój nie może odzyskać punktów wytrzymałości ani zyskać tymczasowych punktów wytrzymałości.
Akcje
Dzioby.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4, aby trafić, osiągnąć odległość 5 stóp, jeden cel w przestrzeni roju. Trafienie: 7 (2d6) obrażenia kłute lub 3 (1d6) obrażenia kłute, jeśli rój ma połowę lub mniej punktów wytrzymałości.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Powstanie Tiamat, s. 72 - Licencje i atrybucja