Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Demon Zarazy Pestilence Demon
- Sil
- 17 (+3)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 8 (-1)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 8 (-1)
Demon ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.
Akcje
Demon wykonuje dwa ataki: jeden dziobem, drugi szponami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) uszkodzenie kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d10 + 3) obrażenia sieczne.
Z demona wyłania się chmura toksycznych zarodników o promieniu 5 metrów. Zarodniki rozprzestrzeniają się po rogach. Każde stworzenie na tym obszarze musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 14 lub stać się poisoned. Podczas poisoned w ten sposób cel otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od trucizny na początku każdej swojej tury. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie w przypadku sukcesu. Opróżnienie fiolka święconej wody na celu również kończy wpływ na niego.
Demon wydaje przeraźliwy wrzask. Każde stworzenie w promieniu 20 stóp od niego, które je słyszy i które nie jest demonem, musi wykonać pomyślny rzut obronny na Kondycję ST 14 lub pozostać stunned do końca następnej tury vrocka.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zmiana Planu: Zendikar, s. 27 - Licencje i atrybucja