Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Agent Phaerimma Phaerimm Agent
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 18 (+4)
Phaerimm ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Phaerimm rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 15):
Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Mag Hand
1/dzień każde: Clairvoyance, Major Image, Synaptic Static
Phaerimm rzuca Counterspell lub Tarcza w odpowiedzi na wyzwalacz tego zaklęcia, używając tej samej zdolności rzucania zaklęć co Rzucanie Zaklęć.
3/dzień: Counterspell, Tarcza
Akcje
Phaerimm wykonuje trzy ataki, używając Straszliwego Żądła lub Promienia Wypaczenia Umysłu w dowolnej kombinacji.
Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenie Kłute plus 13 (2d12) obrażenie Trucizna.
Rzut na Atak Dystansowy: +7, zasięg 120 stóp. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażenie Psychiczne, a cel zyskuje warunek Charmed do początku następnej tury phaerimma.
Akcje dodatkowe
Phaerimm teleportuje się na odległość do 30 stóp w niezajęte miejsce, które widzi.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 269 - Licencje i atrybucja