Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Faerimm Phaerimm
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 20 (+5)
- Cha
- 23 (+6)
Phaerimm dostrzega lokalizację wszystkich magicznych aur w zasięgu wzroku i wie, które stworzenia w zasięgu 60 stóp są rzucającymi zaklęcia.
Phaerimm może utrzymywać koncentrację na dwóch różnych zaklęciach jednocześnie. Jeśli Koncentracja zostanie przerwana, oba zaklęcia natychmiast zanikają.
Phaerimm jest odporny na każde zaklęcie lub efekt, który zmieniłby jego formę.
Phaerimm ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Phaerimm rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 19):
Dowolnie: mage hand, minor illusion, telekinesis
2/dzień każde: crown of madness, detect thoughts, dominate person, fear, fireball, phantasmal force, Magia missile, shield
1/dzień każde: chain lightning, confusion, dominate monster, greater invisibility, hold monster, mass suggestion, prismatic spray, reverse gravity
Akcje
Phaerimm wykonuje cztery ataki Pazurem, a następnie wykonuje atak Ugryzieniem lub Żądłem. Alternatywnie używa Rzucania Zaklęć, a następnie wykonuje dwa ataki Pazurem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 18 (2d12 + 5) obrażenia kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażenia sieczne.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażenia kłute. Jeśli cel nie wykona rzutu obronnego na Kondycję ST 18, przez 1 minutę będzie miał stan paralyzed. Trucizna phaerimma zmusza cel paralyzed do unoszenia się 5 stóp nad ziemią. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury.
Phaerimm wykonuje atak Żądłem przeciwko celowi paralyzed. Jeśli żądło trafi, w celu zostaje umieszczone jajo. To jajo można usunąć jedynie zaklęciami leczącymi choroby, takimi jak pomniejsze przywrócenie. Jeśli jajo nie zostanie usunięte w ciągu 90 dni, wyłania się larwa, a nosiciel ginie. Phaerimm ma tylko jedno jajo, więc może użyć tej zdolności tylko raz.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo, s. 145 - Licencje i atrybucja