Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kowadło Feniksa Phoenix Anvil
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 13 (+1)
Jako akcję dodatkową Phoenix sprawia, że jego tarcza rozbłyska boskim światłem. Każde wybrane przez niego stworzenie w zasięgu 30 stóp od niego musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 13 albo zostanie blinded na 1 minutę. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na końcu każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie przy udanym rzucie.
Phoenix jest rzucającym zaklęcia 4 poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (RO zaklęcia ST 13, +5 aby trafić atakiem zaklęciem). Ma przygotowane następujące zaklęcia kleryka:
Zaklęcia podstawowe (dowolnie): guidance, light, mending, sacred flame
Poziom 1 (4 pola): bane, cure wounds, guiding bolt
Poziom 2 (3 pola): hold person, spiritual weapon
Akcje
Phoenix wykonuje dwa ataki w zwarciu.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażenia obuchowe, a cel musi zdać rzut obronny Siły o ST 12 albo zostanie odepchnięty o 5 stóp.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Acquisitions Incorporated, s. 206 - Licencje i atrybucja