Pidlwick II

Mały Konstrukt, Neutralny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
8 (-1)
Mdr
13 (+1)
Cha
10 (+0)
Napastnik.

Podczas pierwszej rundy walki Pidlwick II ma przewagę w testach ataku przeciwko każdemu stworzeniu, które nie miało jeszcze swojej tury.

Akcje

Klub.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażenia obuchowe.

Strzałka.

Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Pidlwick II

Źródło: Klątwa Strahda, s. 236 - Licencje i atrybucja