Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Pidlwick II
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 8 (-1)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 10 (+0)
Napastnik.
Podczas pierwszej rundy walki Pidlwick II ma przewagę w testach ataku przeciwko każdemu stworzeniu, które nie miało jeszcze swojej tury.
Akcje
Klub.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażenia obuchowe.
Strzałka.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Klątwa Strahda, s. 236 - Licencje i atrybucja