
Admirał Piratów
potwór D&D 2024: Admirał Piratów. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 12, typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Mały lub Średni, szybkość 30... Admirałowie piratów dowodzą całymi pirackimi flotami. Podejmują się zuchwałych przedsięwzięć, takich jak rzucanie wyzwania marynarkom nadmorskich narodów, polowanie na legendarne morskie stworzenia lub wykuwanie własnych pirackich królestw. Admirałowie piratów mogą wypuszczać swoje floty z ukrytych fortec, gdzie gromadzą swoje skarby - lub przechowują mapy miejsc, w których ukryli swoje bogactwa. Niektórzy admirałowie piratów sprzymierzają się z wyznawcami oceanicznych bóstw, mieszkańcami podwodnych głębin i morskimi potworami, a także ze swoimi kamratami-łotrami. Piraci Korsarze i Poszukiwacze Fortuny Siedlisko: environment=any Skarb: Indywidualny, Narzędzia Termin „pirat" obejmuje szeroki zakres żeglarzy, w tym okrutnych morskich rozbójników, zawziętych kaprów, przeklętych poszukiwaczy skarbów i innych, którzy poszukują bogactw i sławy na morzach. Piraci mogą być sprzymierzeńcami, wrogami, dzikimi kartami lub jakąś ich kombinacją. Choć są zmorą kupców i nadmorskich społeczności, znają sekrety morza i wiedzą, jak unikać wodnych zagrożeń. Bardziej niezwykli piraci sięgają wzrokiem poza fale, wykorzystując statki powietrzne, statki spelljammerowe, jednostki podróżujące między planami lub dziwniejsze pojazdy, by eksplorować i najeżdżać niesamowite krainy. Pirackie Bandery Aby przerażać przeciwników i szerzyć swoją reputację, pirackie załogi wywieszają charakterystyczne bandery. Wykonaj dwa rzuty na poniższej tabeli Pirackie Bandery lub wybierz z niej wyniki, by zainspirować, pod jaką banderą pływa piracka załoga. 1 Bukaniera Kapelusz kapitański 2 Smoka Skrzyżowanymi piszczelami 3 Czart Skrzyżowanymi ostrzami 4 Kozła Przepaską na oko 5 Krakena Błyskawicami 6 Syrenę Kuflem piwa 7 Czaszkę Tatuażem 8 Wieloryba Skrzynią skarbów Pirackie Bandery Humanoidalny Mały lub Średni 30 stóp